dota伪后和大后是怎么分的?

按照我的理解伪后一般算是主gank,通常都是队里的2号位,就是能gank,中期打架厉害,后期还有一定的dps能力,典型的比如你没提到的大鱼人,小鱼人,末日,vip(有点老了)电魂,圣堂,月骑(tmd打主c太不靠谱了)剑圣,血魔,赏金,先知等。

大后一般就是队里的主c,1号位,(流行的3核很少有纯后期了)通常都是有一定的翻盘能力的,或者出一至二个道具,直接在场面上有很大改观的,或者就是刷钱特别快,出那种碾压装,装备领先一两个大件,直接毫无悬念。通常传统意义上的大后期,就是能肉能dps,团战是打他也不是不打他也不行,相当焦虑,十分无解。比如龙心,分身斧,蝴蝶幽鬼;bkb强袭撒旦龙骑,圣剑骷髅王,6格神装美杜莎,蝴蝶,龙心敌法师,龙心,分身,强袭,蝴蝶的混沌,各种道具的和谐脸,12格神装的德鲁伊(还是不给力),另类的6格神装的nec(能肉能奶)等。

然后回答你的问题,其实你打长了发现,很多英雄都有好多路线,好多理解,只是在无数前辈的总结下,发现比较适合他的一种,然后一般就是给他这个定位。但是很多英雄,就像你说的沙王,牛,人马,潮汐走中,然后中期杀人拿塔,收线收野,顺的话装备可能比主c纯farm都快,再往后起dps装备一个伪后就成型了。你要明白,幽鬼走中出魔瓶,相位,散失可以gank,冰女出先锋,梅肯,笛子,龙心,冰甲可以当大肉。很多人都可以依靠变换不同装备走各种路线,关键在于,适不适合,你有没有这个能力,利用这个英雄并不擅长的方面,打出优势,能不能打到足够的钱。

至于伪后还是大后,主要还是看团队阵容,很多英雄都是徘徊在1,2号位之间的,看看团队能给他分配到多少的资源,能不能在有限的时间内做到那些装备,比如先选了狼人,但是又出来个幽鬼,那显然狼人要照伪后打,裸bkb,中期多参团,多打架,带线的优势就不能发挥,线要让幽鬼带,钱就不会特别快,很难压制对面。(例子不是很好,狼人后期其实很不给力,基本就是个伪后,只是前期可以打野,不占队友资源,成型快,团战一直522,不怕减速,中前期切入输出都很强而且有很强的带线推塔能力,抱团推起来很凶,所以cw后来很火)至于骷髅王(个人感觉就是照纯c打比较好,有吸血,而且是光环,可以出各种发球,对团队特别近战后期提升很大。有暴击,有复活,还有一个十分强力的控制(个人觉得这个锤子比各种锤子都好用)不用说极其给力)。斯文就照着伪后打吧(尽管有个溅射,尽管大招加强了相当于多把圣剑,但就是不给力!而且你不让他gank下,打打小规模团战,太辱没他那个神锤了)。蚂蚁也还是照着伪后打吧(因为他那个缩地太牛逼了,一般都是劣势路抗压力,类似于赏金,像这样能列单的后期cw很火,可以和各种阵容搭配十分灵活,而且能前期抗压力,中期能打架,后期还能当dps,特别好用)敌法师(还是狂战祭品流当刷子好,效率太高了),龙骑(能出点金就出)都是当大后打比较好,蓝猫通常都是伪后(他虽然是个法师,但团战主要输出还是配合装备,配合被动,一下一下a出来的物理伤害。除非是5法师,或者4法师一肉那种速推阵容,蓝猫可以当主c)

然后就是猴子,他其实单挑能力并不强,相对其他敏捷,就智力初始还行,关键在于他就是一把辉耀就直接成齐天大圣了。1,前期崩盘,17分钟上高地了,但猴子刷了一把辉耀,不断用t消耗,高地就是上不来,然后翻盘这种情况已经屡见不鲜了。2,中期两被动等级都上去了,团战t,w制造的混乱,让控制输出完全不知道该集火哪个,而且辉耀烫酱油很好3,后期龙心辉耀散失幻影斧蝴蝶飞鞋,有追杀逃跑收割吸收伤害(被动还加魔抗)dps带线切酱油对砍的全面能力。猴子以前当做大后期就是在于他出了辉耀后的幻影,既可以安全带线,而且还能收钱,线野双收,只要你猥琐对面基本一直无法判断你的准确位置,你的经济还能飞速增长,线带好了,去打团,利于不败之地。你说的和谐脸单挑我真不知道dota有什么英雄能打过他,但是你也明白依旧不是特别好用,就是cw和路人完全是两个样子,要不为什么水人曾被称为第一carry(强力aoe!转属性吸收伤害当肉盾,良好的切入,幻象随时参团),幽鬼一直不灭(随时参团,荒芜切酱油,折射神技啊,幽鬼之刃可以无视地形和躲树林追杀逃跑收割掩护都很好用),敌法也火过(团队力量敏捷不管但一般都是两个以上的法师,法师克星啊,万能的b..)

===========================哥一下吧======================================

还有就是你应该也发现了,我并不深究伪后和大后的概念而是多用1,2,3,4,5号位来说明,这样能更清楚点,希望你也能把观念转变过来,尽量少以前期后期来区分,多以位置,主副carry,主副gank,主副support来定位。希望你能让高手带带了解一下cw,感受2000+的局,光这样打是很难质变的,等水平高了再打打路人玩玩,重点练意识!(这个东西没法说就要多看多观察多想)

而且时代在不断地变化,版本也在不断更新,新老不断交替。曾经辉煌的gank也又有了点回暖,技能顺序,装备选择,英雄定位也有了许多更好更适合的想法。先锋相位幽鬼变成了,屌丝鞋穷鬼盾活力球,大大缩短辉耀出炉速度,而其他的基本能保证,狂战斧越来越流行,无节操的凤凰,龙心混沌,虚空的狂战、疯脸也比不上先锋大雷锤了(打架更猛,特别肉,团战输出也很高,带线打钱速度也丝毫不弱)还有双中lich配大鱼人,查克拉老头配猴子等等。下个版本什么都可能发生。希望你不要拘泥于现状,勇于创新,说不定明天悠久的头版就是你。。。

终于写完了,恍然间已经快半年没打dota,曾经也是天天泡在天梯打2400+的局,不知道我这些理论还过时没有,语文不好,以前也没总结,就想到哪写到哪,希望能给你一点帮助,凑副着挑着看吧。

最后还是劝你一句珍爱生命远离dota,这游戏害了多少大号青年,太浪费时间了。

DOTA里哪些英雄是大后期? 为什么说是大后期? 大后期英雄一般有什么特点? 怎么用?

该防晒霜是品牌,也好用。

透之谜是美妆品牌,旗下主营防晒霜、素颜霜等产品。该品牌在某些销售渠道和社交媒体平台上具有一定的知名度和口碑。

好用原因如下:

1、优秀的防晒效果:透之谜防晒霜具有较高的spe和pa值,这意味着它能够提供较强的防晒能力,有效阻挡紫外线对皮肤的伤害。

2、清爽不油腻:透之谜防晒霜的质地清爽,容易推开,不会给皮肤带来油腻感。这使得它在使用过程中更加舒适,适合各种肤质的人群使用。

3、含有美白保湿成分:透之谜防晒霜中添加了具有美白保湿作用的成分,如白睡莲花等。这些成分能够在防晒的同时,为皮肤提供额外的美白和保湿效果,使皮肤更加水润、有光泽。

DOTA 面对后期的幽鬼,应该如何打?

大后期:依稀记的以前说过个人对后期的看法,但那5位大后期有的并不是在当前版本中扬名立万而是从我开始接触dota也就是6.51看到的牛X的大后,所以,现在谈一谈6.63之一版本中的大后们。小德:当前版本的大后期更注重push能力,拆塔,带线,生存能力,像小德这样皮糙肉厚,极其耐打,拆塔能力极其变态,刷钱有比较快的英雄不是大后就没有人敢称自己是大后了,所以6.64对他进行了大幅度的削弱也是不可避免的。水人:这个家伙3个变态的逃生技能,水人可能不是逃生能力最强的,但实在找不到比他逃生能力更强的了,配了分身不推塔不慢,有了飞鞋加上大招的移动可以3路带线人称小tinker,前期的gank,中期的刷钱带线,后期团战,都非常强势,好在在6.64对水人的ult进行了削弱。SPE:提到大后期不说spe实在是很过分的一件事即使在现在这个版本中都不可否认spe的强大,但主要原因还是因为6.63双游走的流行,使得spe的farm可以更顺利但由于双游走团战时负责游走的两名英雄装备远远不如队友,所以对使用spe的选手的补刀要求十分高,由于双游走可以给对方造成不小压力,所以spe25~30分钟辉耀先锋盾是必须的,有点冒险的打法,但一旦取得优势,胜利就离你们不远了。后期:在游戏的后期虽然没有大后期那么强的翻盘能力和团站能力,但是会给对方很大的心理压力,有很强的输出能力从59开始,法师后期就已经逐渐取代传统的敏英后期,他们成长快push能力强,如拯救世界3人组等,传统后期,除了TB,SPE这样有一大件突变特性并且后期可以1VN的人实在是少的可怜,向虚空,PA,这类后期成型后确实牛逼但成型过慢的后期连伪后都算不上了(当然如果你的队友很弱或者对自己很有信心超神仍然很简单),坚持不到后期是一个后期最大的悲哀。当然这和版本有很大关系,但由于只举3个例子所以肯定不会把后期英雄全部写上。TK:来无影去无踪,好似神秘本拉登。玩过59的朋友都见证了TK那个年代毋庸置疑的大后期地位3路刷兵带线后期出了bkb就是神一般的存在,然而这一切在icefrog将bkb修改为不可刷新后tk的心碎了,后期团战的生存能力受到了极大的挑战,然而游戏就应该这样平衡是最重要的,但人们永远不会忘记那位曾经为我们带来无数后期翻盘录像的英雄,即使是现在tk仍然可以称得上是一位后期英雄。SS:很多玩魔兽世界的玩家很喜欢把WL说成SS所以要声明一下这个SS是青蛙,A杖的修改始得小Y大幅度增强,出了刷新加A杖,只要小Y想就没有拿不掉某个塔的道理,他可能后期打不过很多人但dota胜利的条件是推掉对方老家,你单挑牛逼又能奈我何?NEC:59的血精A杖挑战头,拯救世界3件套死灵法横扫全场,但由于血精的改动NEC可能不能算是大后期了但由于59同样对龙心做了很大改动,却使得他的2技能变得更加强大,使你在他身边待的每一秒都感觉自己的生命被剥夺了一样。有了蓝杖大招收割实在是再简单不过的事。伪后期:顾名思义伪后期就是指那些能打后期的,有前期能力,但是不是那种后期神装翻盘的英雄。SF:影魔由于1,2技能的存在前期技能打人和过线点人都很痛,中期由于1技能刷钱速度非常恐怖所以他的刷钱能力后期大后期所不能比的,他的装备也比他们好很多,但他没有一个后期技能,说实话60点的攻击加成在后期真的不算什么,但在后期,有些情况下甚至是大后也不是他的对手,这一现象主要就是装备差距太大。所以团队选影魔当后期也是不错的选择但一定不要放纵对方的后期英雄,毕竟SF真的打起后期来是比较吃力的。SNK:肉才是王道是骷髅王给我们的印象,两条命的他有吸血有暴击,但还是不推荐上来就狂战,还是那句话站着输出的是后期死了连尸体都不如,一味追求输出本身脆的要命的SNK是没什么好怕得。拍拍熊:个人最喜欢的英雄,可爱的样子是最吸引大家的。2.9的力量成长让不少力量英雄都望尘莫及,非常的肉,有了鞋子祭品跳刀就可以狂堆心了,当tank的dps。有2技能的存在不怕没有输出,加上变态的发球使他成为全dota最高爆发力的英雄,少数可以在低等级轻松秒掉roshan的战士。对装备依赖不是很强中期同等装备和他对拍的人可以说不是智障就是脑残,一套10连瞬秒2000不到的英雄,中期能达到2000+血的英雄真没有几个,后期单挑也不虚任何人,但弱点也非常明显,如果拍不到人他就没有输出,而且比其他后期更怕控制,也是不能成为后期的主要原因。

游戏里DPS是什么意思?

在6.4X和6.5X的年代

先锋+折射=极品肉

辉耀+鬼影=极品输出

辉耀+荒芜=单杀神器

20分钟先锋+辉耀=GG(对手)

30分钟先锋+辉耀=胜券在握

40分钟先锋+辉耀=有所期待

50分钟先锋+辉耀=GG(自己)

虽然这些是很久以前的事情了,但是不可否认的是,SPE作为一个后期英雄,其强大本色依然不改,虽然折射被削弱,但是不得不承认,一个在20~30分钟内就做出先锋+辉耀+鞋的SPE依然是一个恐怖的存在,辉耀全屏烧血,团战随叫随到,野区碰上落单的必杀无疑。SPE不同于其他后期英雄(例如沉默、DR、PA等)他在团队中的意义并非是对单个的英雄造成巨大的伤害,而是对敌人整个队伍造成重创,使敌人毫无还手之力,这也正是为何在四保一盛行的昔日,SPE被人们成为翻盘王的原因。不过自从6.59以后,SPE的玩家们似乎不再愿意冒着巨大的风险疯狂FARM以追求最快速度做出辉耀了,他们更倾向于先做出散失和先锋,辉耀则是后续的神装。这或许是比赛节奏的加快所导致的后果,而这也给我们提供了在成型前打败SPE的机会。

首先,永远不要试图和成型的SPE拼后期,同样神装的情况下,无论是团战还是单杀你都没有胜算(团战有折射+辉耀,单杀有荒芜,无论哪一个都够让你死上个百十来遍了)或许你会说PARP爆发可以一刀暴屎,但是你要知道,那一刀对队友将带来多大的伤害,何况后期神装的情况下你真的以为一个红字就能带走SPE么?如果是单杀那么更悲惨,搞不好一刀红字下去,幽鬼还有不少血,反倒是你自己被折了个半残,回头几刀荒芜直接把你带走了。分身系也一样没有多大的震慑力,当你试图用成群的分身围杀SPE时你会发现你的分身消失的格外迅速,在折射+辉耀的*威下,没有任何英雄的分身能够长时间的输出(地卜师是个例外,不过地卜师也并不比其他分身系英雄抗打多少,正常的镜像不享受装备加成,地卜师也一样,唯一的加成效果来源是鞋子和光环,以及分则能成本身带来的属性附加)

那么怎么对付SPE呢?控制是最好的解决方法,SugarLee12的想法我十分赞同,武功再高,也怕羊刀。这句话固然没错,然而对于SPE,或许晕眩类技能能起到更好的效果,毕竟羊刀是个中后期装备,SPE裸辉耀,WLK裸刷新,猛犸裸跳刀这些都尚且可以理解,但是没听说过谁裸羊刀的,晕眩类技能最大的问题在于有伤害,因此会受到折射的影响而是自己受伤,所以Lion和SS(不是术士……SS=Shadow Shaman=暗影萨满=小歪……认为SS=Shu Shi的自重- -)是相当不错的人选,而且在前期无论是折射还是荒芜效果都很一般,所以在前期疯狂打压SPE实乃上上之策,压制型英雄在前期对于SPE的发展是致命的。中期SPE血量还不算太惊悚,如果舍得那点血量,直接靠爆发秒杀掉也未为不可,不过最好是队伍里有奶妈或者有补盾,否则不建议这种自杀式攻击,毕竟你一套COMBO下来折射打你真的很疼很疼,万一还有辉耀之类的可能直接就把你自己搭进去了。还有SPE的成长比较中庸(或许是冰蛙为了平衡SPE那太过强大的技能吧,SPE的成长真的很惨不忍睹,2.00 2.20 1.90的成长堪比痛苦之源- -不过人家痛苦无所谓了,反正他又不当肉)所以利用前期血量薄弱的这段时间,依靠AXE的淘汰可以直接无伤害送走(淘汰直接判定目标死亡,所以不会产生伤害,自然也不会被折射)不过AXE单独面对SPE的荒芜时还是比较无力,毕竟吼+的护甲在荒芜面前毫无意义,单挑的话搞不好没来得及淘汰自己先回家泡温泉了。又或者依靠奶妈的奶来抵消掉SPE的折射伤害,不过这也只能在前期欺负欺负SPE,到了后期那点奶根本没意义啊0 0

总之,切忌一点,别和SPE拼后期,否则你会死的很难看

DPS在游戏中,一般是Damage Per Second,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。

1.damage per second? 意思就是每秒钟产生的伤害。是看个人和团队伤害输出能力的一个标准。不过当前玩家的说话,基本上把其作为一个衡量火力是否强大的标志了。DPS很猛,就是活力猛。

2.就是输出职业的意思游戏,有抗的职业,有负责伤害的职业 那就是输出职业,就是DPS。

3.DPS就是每秒伤害,也就是秒伤的意思,是BOSS战战斗时间和你伤害量做的一个商,可以综合的体现你的输出量,一般来说伤害越高DPS越高,战斗时间越短DPS越高。

(15)

猜你喜欢

发表回复

本站作者才能评论

评论列表(3条)

  • 风鸢的头像
    风鸢 2025年09月11日

    我是奥特号的签约作者“风鸢”

  • 风鸢
    风鸢 2025年09月11日

    本文概览:按照我的理解伪后一般算是主gank,通常都是队里的2号位,就是能gank,中期打架厉害,后期还有一定的dps能力,典型的比如你没提到的大鱼人,小鱼人,末日,vip(有点老了)电...

  • 风鸢
    用户091110 2025年09月11日

    文章不错《dota伪后和大后是怎么分的?》内容很有帮助

联系我们:

邮件:奥特号@gmail.com

工作时间:周一至周五,9:30-17:30,节假日休息

关注微信